ゲーム業界の企業や開発者が直面する課題、エッジクラウド戦略でどう解消する?
ゲーム業界のビジネスモデルは、コンテンツ配信にシフトしつつあり、配信のパフォーマンスから、セキュリティ、ユーザー体験の質に至るまで、高いレベルを求められている。こうした環境を構築するためには、どうすればよいのだろうか。
2024/06/27
ゲーム業界のビジネスモデルは、コンテンツ配信にシフトしつつあり、配信のパフォーマンスから、セキュリティ、ユーザー体験の質に至るまで、高いレベルを求められている。こうした環境を構築するためには、どうすればよいのだろうか。
2024/06/27
リモートワークの普及やITの活用が広がる中、サイバー攻撃への対策が重要な経営課題となっている。機密情報を含む図面や顧客情報など、特に標的とされやすい建設業界において、人的対策を中心としたセキュリティの強化策を解説する。
2024/06/27
膨大な量の顧客情報を取り扱う不動産業界では、DXの推進に伴ってより一層のセキュリティ意識・リテラシーが求められている。「技術的対策」「物理的対策」「人的対策」の3つの観点から、具体的な対策方法について解説する。
2024/06/27
デジタル技術の活用が日常となった現代のビジネスにおいて、情報セキュリティ対策は最優先のミッションとなる。中でも喫緊の課題が従業員のリテラシー向上だ。“人”という脆弱性をどうカバーすればよいのだろうか。
2024/06/27
巧妙化するサイバー攻撃への対策として従業員の情報セキュリティ教育は、ますます重要度が増している。しかし、どのように進めればよいか分からないという声も多い。そこで担当者の負担を軽減する情報セキュリティ教育クラウドを紹介する。
2024/06/27
生成AIを悪用して自然なフィッシングメールを作成するなど、高度化した標的型攻撃による被害の拡大が懸念されている。被害を防ぐには、会社全体で情報セキュリティのリテラシーを向上させる取り組みが重要になる。
2024/06/27
世界中でビジネスを展開するダイキン工業の化学事業部では、関係会社の間で帳票関連業務がサイロ化することで、さまざまな問題が生じていた。そこで帳票の作成から保存、配信までをシームレスに実現するためのプロジェクトに着手する。
2024/06/27
IoT市場が拡大する中で、エッジ側の機器制御で重要な役割を果たすことが期待されているリアルタイムOS(RTOS)について解説する連載「リアルタイムOS列伝」の第21回~25回をまとめた。
2024/06/26
製造業界では、紙や電話、FAXなどのアナログな連絡手段に頼る企業が今も多く見られる。こうした「アナログなやりとり」を放置せず、情報連携のDXに取り組んだ企業は、その後どのように変わったのか。10社の成功事例から、その効果を探る。
2024/06/26
システムインテグレーターとして、グローバルに事業を展開する平田機工。同社では、生産ライン構築エンジニアリングにおける「フロントローディング」の実現に向け、3Dシミュレーションツールを導入した。本ツールがもたらした効果とは?
2024/06/26