テレビゲーム開発・モバイルゲーム開発でオープンソース ソフトウェア(OSS)が重要なわけ
世界レベルで製作会社規模にかかわらず、しのぎを削るゲーム業界のテレビ・モバイルゲーム開発。厳しい競争に勝ち残るための開発とは!
2014/07/22
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- 組み込み開発
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世界レベルで製作会社規模にかかわらず、しのぎを削るゲーム業界のテレビ・モバイルゲーム開発。厳しい競争に勝ち残るための開発とは!
2014/07/22
ヤマハでは、情報システム部門ではなく生産現場自らの手で業務改善サイクルを「早く」回すための仕組みを構築。月間約50時間もの間接工数がゼロとなり、生産実績データのリアルタイム可視化と現場でのカスタマイズにより、PDCAサイクル速度を大幅に向上させた。
2014/06/03
開発の簡略化、市場投入時間の短縮、および開発ツールとソフトウェアの低コストでの利用を実現
2014/05/29
ソフトウエアの複雑度が増す中、機能安全性に対する意識も高まっている。高いレベルの機能安全性が求められるシステムを構築する際に、理想的なシステム基盤となるIEC 61508 SIL3認証取得済みのリアルタイムOSカーネルの特徴について解説する。
2014/05/14
自動車の燃費向上のための軽量化技術が進化する一方、副作用として車内のノイズレベルの悪化という新しい問題が発生する。この問題に対応する音響技術、「アクティブノイズ制御(ANC)」をソフトウエアベースで実装した場合の利点とは?
2014/05/14
ネットワーク化が進む制御システムについて、社会インフラを手掛ける日立グループでは、要求されるセキュリティ要件を整理し、その実現方針をモデル化してきた
2014/05/07
アプリケーションプロセッサコアとプログラマブルロジック部を1個のICに集積したプログラマブルSoC。SoCを用いた製品開発に最適なMATLAB/Simulinkのモデルベースデザインで、評価ボードへの実装コード生成や、プログラム言語の違いを共通言語で克服。
2014/04/14
OSS利用効果を最大化し、競争価値を生み出すために何をすべきか。企業が直面する5つのリスクとそのポイントへの具体的対処法を解説する。
2014/03/03
深刻なセキュリティトラブルを防ぐため多くの企業が移行を始めています
2014/02/28
多くのIT、開発担当管理職がここ数年のOSS利用の伸びに伴って同じ課題に直面している。それらは解決できるのか?どのように解決したら良いのか、オープンソースのライフサイクル5段階とは
2013/12/24
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